소니아에 이어 마루루도 알아보자.
소니아와의 관계가 정말 창과 방패같다. 누가누가 더 스킬을 알맞게 쓰냐, 틈을 노리냐에 따라 버티냐 녹냐일거 같다.
이게 진짜 시련이 현재로서는 엔드컨텐츠이다보니 빡셀 뿐더러 여러가지 이유로 참여율이 낮다. 그래서 보상 얻기도 너무 힘들다.
시련 너무 힘듬........
아무튼 내껀 아니지만 마루루를 감상해보도록 하자.
1스는 물리방어증가까지가 기존 옵션이고 빨간색이 추가된 옵션이다.
공학속성(불)은 공격력 감소 30%... 제법 높다. 처음엔 이게 필요 없는 옵션이라고 생각했는데(맞기 전에 패죽이면 된다! 라는 생각이 있어서) 공격력 감소가 보스 기믹으로 존재하기에 유효옵으로 바뀌었다.
시련 2기 보스가 공격력 감소 시 감소%당 받는 데미지 증가가 붙었기 때문이다.
그리고 주술(물) 받는 데미지 증가는 참 좋다. 풀이 패기에 아주 좋은 디버프다.
솔직히 지금까지 난 마루루를 빨리 스텍 쌓아서 궁쓰기만 생각했는데, 이젠 1스도 귀중해졌다.
타운트. 일명 도발.
이게 있어서 무과금 유저도 무난하게 스테이지를 밀 수 있다.
이게 스테이지를 밀다보면 적 몹들은 우리 애들을 순서 상관 없이 마구마구 뚜까뚜까 때리는데 그때문에 후열이 녹을때가 있다.
그때 마루루가 도발 써주면 편안하게 후열 살려서 3별에 클리어할 수 있다.
자 보자. 강화 실드 - "현재 남아 있는 적의 수" 만큼, 자신의 공격력 100%에 해당하는 실드를 부여한다...
적이 1명 - 100%, 적이 5명 - 500% 인거다.
70렙 9랭크 마루루가 공격력이 5천이 넘는다. 그러면 실드가 최소 5천, 최대 2만 5천까지 만들 수 있다.
거기에 도발까지. 아주 딴딴할 수가 없다.
헬레나는 패시브로 셀프힐이 되어 생존력이 강한데
마루루 패시브는 닳은 생명력당 뎀감이다보니 이게 내껀 약한데 남에껀 엄청 버틴다.
(그러다보니 헬레나 있을때엔 헬레나를 더 사용하긴 했다)
아무튼 실드까지 생성해서 생존력이 몹시 높아졌다. 만족!
실드의 약점이 무엇이냐.
바로 감전이다.
감전 효율에따라 다르지만 어쨌든 걸리면 실드량에 비례한 어마어마한 투과데미지를 입힌다.
근데 그걸 막는 감전 디버프 무효화 상태를 부여한다니...
근데 잘 생각해보면 이미 걸린 감전은 풀 수는 없고, 앞으로 걸릴 것을 막아준다는것 같다.
스테이지 맵 기믹으로 날씨에 '비'가 오면 감전이 일정 확률로 걸리는데, 그걸 제외한다면 더 안전한 궁이 될 수 있다.
전에는 수페트 궁써서 날씨 막고 했는데, 이젠 안 그래도 되겠다.
캬..소니아 안 만나면 어ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅁ청 튼튼할거 같다.
마루루가 실드를 엄청 챙길 수 있어보인다.
최대 750%까지 자체적으로 챙기고, 파트너를 낀다면 꽃게까지 해서..제법 챙길 수 있을거 같다.
그거랑 잠재능력이랑 섞어보면 딜탱이 될 것 같기도 한데...
경험상 탱은 탱이라도 잘해야지... 어설픈 딜 꽂아봐야 마음만 아플 것 같다.(날아간 재화들...)
일단 난 출발점으로 도배해서 1턴궁으로 재미를 보고 있다.
남은 하나는 견고화나 넣었으면 하는데.. 이것도 역시 재화가 없다.
아 맨날 부족해...
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